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Tridimensionalidades

Viernes, 23 de Octubre de 2009

design

Esta entrada abre un nuevo aspecto de Hctr, en él hablaremos de los nuevos diseños que se publiquen y de diseñadores importantes, así como haremos un pequeño repaso de vez en cuando a las tendencias que se llevan actualmente en el diseño.

Dicho esto comenzaré realizando un post sobre las herramientas más importantes para diseñar que tenemos a nuestro alcance hoy en día.

Estas herramientas son los programas de rendering tridimensional, programas que permiten crear maquetas virtuales tridimensionales con color y texturas, para luego traspasar estos diseños a un “papel” y crear una idea de cara al público. Hay que destacar que estos programas no se utilizan para crear el diseño sino para crear la presentación de este, el diseño se hace con papel y lápiz y poco a poco va tomando forma a partir de los lápices de los diseñadores.

Un ejemplo:

Aquí se puede ver el dibujo realizado por un diseñadora (Vladlena Belozerova) antes a modo de creación primera, podemos apreciar los bocetos de detalles hechos a un lado del dibujo y como en este se utilizan colores y técnicas con el fin de crear las texturas de los materiales finalizados.

En esta segunda imagen, aunque no se corresponde al primer diseño podemos observar como el diseñador (Matus Prochaczka) ha utilizado los programas de tridimensionalización para crear este render donde podemos observar claramente el diseño del concepto de vehículo, donde vemos claramente las formas y materiales así como los reflejos y los efectos luminosos.

Con este post he querido demostrar que el proceso de diseño es un proceso largo y que el resultado que vemos en las ferias o en internet a través de estas imágenes creadas por ordenador es tan solo la parte final, ya que las técnicas de renderización por ordenador tan solo son utilizadas para presentarle al promotor el proyecto finalizado.

Un saludo y espero que sigáis esta nueva sección de Hctr. Que el diseño fluya en vuestra vida.

Héctor Diseño , ,

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